Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.

Chodící hrobka posune svého jezdec z C2 na A1 a srazí náš hrdinaovo věž!

Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Chodící hrobka odpovídá posunem dáma z B6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.

Po sražení pěšec na C2 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. jezdec Chodící hrobka padá na A1 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z H6 na F6.

Po sražení pěšec na E2 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na C2, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Po sražení střelec na A3 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z F6 na F5.

střelec Chodící hrobka postupuje z B7 na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Chodící hrobka staví střelec na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na D7.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí dáma na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. střelec Chodící hrobka dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté střelec Chodící hrobka postupuje z E4 na G2. náš hrdina posouvá věž z D7 na D5; pak chodící hrobka staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na D6.

věž náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Chodící hrobka.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí střelec na H1; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. pěšec Chodící hrobka postupuje z F7 na F6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.

Chodící hrobka staví král na F8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7. dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá H8 za sebou, a chodící hrobka odpovídá posunem král z F7 na G8.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D7. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na F5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3.

střelec Chodící hrobka postupuje z H1 na G2; pak náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Chodící hrobka staví střelec na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6, a z temnoty Chodící hrobka tlačí střelec na F7. pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou, zatímco chodící hrobka odpovídá posunem střelec z F7 na E8.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. střelec Chodící hrobka padá na D7 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z D6 na D7.

král Chodící hrobka postupuje z G8 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.

Chodící hrobka staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6, zatímco z temnoty Chodící hrobka tlačí král na H8.

pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou, a chodící hrobka odpovídá posunem král z H8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na D6.

král Chodící hrobka postupuje z H6 na G7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.

Chodící hrobka staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 14