Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.
Chodící hrobka posune svého jezdec z C2 na A1 a srazí náš hrdinaovo věž!
Nakonec náš hrdina dá mat a Chodící hrobka prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Chodící hrobka odpovídá posunem dáma z B6 na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na A3.
Po sražení pěšec na C2 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D1. jezdec Chodící hrobka padá na A1 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z H6 na F6.
Po sražení pěšec na E2 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E2.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na C2, a král náš hrdina obsadí D3 a nechá E2 za sebou. Po sražení střelec na A3 Chodící hrobka ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C2.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z F6 na F5.
střelec Chodící hrobka postupuje z B7 na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Chodící hrobka staví střelec na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na D7.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí dáma na A8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou. střelec Chodící hrobka dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté střelec Chodící hrobka postupuje z E4 na G2. náš hrdina posouvá věž z D7 na D5; pak chodící hrobka staví pěšec na H5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na C5. Šach od Chodící hrobka: dáma se zaryje na D6.
věž náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Chodící hrobka.
Chodící hrobka odpovídá posunem král z F8 na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí střelec na H1; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6. pěšec Chodící hrobka postupuje z F7 na F6, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7.
Chodící hrobka staví král na F8 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F7. dáma náš hrdina obsadí H6 a nechá H8 za sebou, a chodící hrobka odpovídá posunem král z F7 na G8.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D7. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na F5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3.
střelec Chodící hrobka postupuje z H1 na G2; pak náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4. Chodící hrobka staví střelec na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D6, a z temnoty Chodící hrobka tlačí střelec na F7. pěšec náš hrdina obsadí F4 a nechá F2 za sebou, zatímco chodící hrobka odpovídá posunem střelec z F7 na E8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. střelec Chodící hrobka padá na D7 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z D6 na D7.
král Chodící hrobka postupuje z G8 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Chodící hrobka staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6, zatímco z temnoty Chodící hrobka tlačí král na H8.
pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou, a chodící hrobka odpovídá posunem král z H8 na G7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na H6. náš hrdina dává šach dáma na D6.
král Chodící hrobka postupuje z H6 na G7. Z D7 dáma náš hrdina nutí Chodící hrobka bránit se.
Chodící hrobka staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.