Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: el nostre heroi desafia Aranya al pis 3.

Amb precisió d'aventurer, el nostre heroi pren el cavall rival a B4.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Aranya col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H6. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a C5, mentre el peó de el nostre heroi ocupa E4, deixant E2 enrere.

Aranya respon movent el seu cavall de D5 a B6, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G2 a G4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a B7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a F3, i tot seguit el cavall de Aranya avança de B7 a A5. el nostre heroi avança el seu rei de E1 a E2; llavors aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a D3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a C6. el nostre heroi captura el peó enemic: el rei salta de D3 a C3.

Aranya respon movent el seu rei de D8 a D7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C3 a D3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3.

el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de A1 a A3.

El rei de Aranya avança de D7 a D8. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a A6.

Aranya fa escac amb el cavall a B4.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a C4. el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a B4.

Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5, i el nostre heroi fa lliscar el seu torre pel tauler, de A6 a C6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E3.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a E6, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E3 a D1. el nostre heroi captura el peó enemic: el torre salta de E6 a E5.

Escac de Aranya: el peó es planta a C5.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F2. el nostre heroi captura el peó enemic: el alfil salta de H6 a G5.

Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el peó de el nostre heroi a G4.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a G4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C7. el nostre heroi captura el peó a E7 i deixa Aranya en escac.

El rei de Aranya avança de C7 a D8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el torre a H7.

Aranya col·loca el rei a E8, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H6. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D8.

Des de H8, el torre de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya respon movent el seu rei de D8 a C7, i el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G5, i tot seguit el rei de Aranya avança de D7 a E6. Des de E8, el torre de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya col·loca el rei a D7, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, el nostre heroi situa el torre a A8. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a C7, i el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de C7 a D7, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G6 a G7. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C7.

El peó de el nostre heroi corona a G8 i es converteix en dama.

El rei de Aranya avança de C7 a B7. el nostre heroi avança el seu peó de E5 a E6, i tot seguit aranya col·loca el rei a C7, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a E7. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a B7. El peó de el nostre heroi corona a E8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu rei de B7 a C7, i el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de G8 a G6. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B7.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el torre fins a D8, i tot seguit el rei de Aranya avança de B7 a C7. el nostre heroi imposa el mat definitiu des de E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3