Crònica de la batalla

S'escriu una nova llegenda: Yeray D. desafia Aranya al pis 3.

Aranya avança el seu peó fins a F5 i es queda amb el nostre dama.

Aranya cau davant del mat de Yeray D.. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

Yeray D. embolcalla una peça amb Sigil; Aranya travessa la casella sense veure-la.

Aranya respon movent el seu rei de E8 a F8. Des de D8, el dama de Yeray D. obliga Aranya a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E8, i tot seguit amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a F3. El peó de Aranya cau sobre B2 i arranca el peó a Yeray D.

Yeray D. captura el peó enemic: el alfil salta de C1 a B2.

Aranya col·loca el rei a G8, vigilant cada casella. Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a E5.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D2. Yeray D. captura el cavall enemic: el cavall salta de B1 a D2.

Aranya respon movent el seu peó de A6 a A5. Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a G6.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E6; llavors amb mà ferma, Yeray D. porta el torre fins a C1. El rei de Aranya avança de G8 a F7, i tot seguit yeray D. avança el seu alfil de F1 a C4.

Aranya col·loca el cavall a D6, vigilant cada casella. Yeray D. fa escac amb el dama a F8.

Un cop cruel: el rei de Aranya captura el cavall de Yeray D. a G6.

El alfil de Yeray D. ocupa H8, deixant B2 enrere, i aranya respon movent el seu rei de G6 a H5. Yeray D. fa lliscar el seu alfil pel tauler, de C4 a D3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a C4. Yeray D. es cobra el cavall enemic en plantar-se a C4.

El rei de Aranya avança de H5 a G5; llavors yeray D. avança el seu cavall de C4 a E5. Aranya col·loca el rei a H5, vigilant cada casella.

Escac: Yeray D. estreny el cercle en portar el peó a G4.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G5. Yeray D. fa escac amb el dama a F5.

Aranya respon movent el seu rei de G5 a H6. Des de G5, el peó de Yeray D. obliga Aranya a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a H5; llavors amb mà ferma, Yeray D. porta el torre fins a C4. Un cop cruel: el peó de Aranya captura el dama de Yeray D. a F5.

Yeray D. avança el seu peó de G5 a G6, i aranya col·loca el rei a H6, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el peó a G7, mentre des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a H5.

El peó de Yeray D. corona a G8 i es converteix en dama.

Aranya respon movent el seu peó de F5 a F4.

Al final, Yeray D. imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3