Crònica de la batalla

el nostre heroi desembaina les peces davant de Aranya. La masmorra observa en silenci.

Aranya avança el seu cavall fins a E5 i es queda amb el nostre torre.

Aranya cau davant del mat de el nostre heroi. La llegenda creix.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H2 a H4, mentre amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7. De A1 a A4, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

El peó de Aranya avança de A6 a A5. Un cop net: el torre de el nostre heroi abat el peó a A5.

Aranya col·loca el cavall a G4, vigilant cada casella. De A5 a E5, el torre de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya mou el seu cavall de G4 a E5 i abat el torre de el nostre heroi.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a E3.

Aranya fa escac amb el cavall a D3.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a F1, i amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a C2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a C1, mentre el rei de Aranya avança de D7 a C6.

el nostre heroi avança el seu peó de H4 a H5, i aranya col·loca el cavall a F2, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a H6.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G5. De C1 a G5, el alfil de el nostre heroi empassa el cavall de Aranya.

Aranya respon movent el seu cavall de F2 a D3; llavors el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de G5 a D2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a B2.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a C1, i el cavall de Aranya avança de B2 a D1. el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7, mentre aranya col·loca el peó a E6, vigilant cada casella.

Coronació: a H8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a B2. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el cavall a B2.

Aranya respon movent el seu rei de C6 a D6. el nostre heroi fa escac amb el dama a A3.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D7. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a G4, mentre el peó de Aranya avança de C7 a C6.

el nostre heroi avança el seu peó de G4 a G5, i aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el peó a G6.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E5, i tot seguit el peó de el nostre heroi ocupa G7, deixant G6 enrere. Aranya respon movent el seu rei de D8 a C7.

Coronació: a G8, el nostre heroi transforma un peó en dama.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B6. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el dama fins a G6, i el rei de Aranya avança de B6 a C7.

el nostre heroi avança el seu dama de A3 a A6, mentre aranya col·loca el peó a C5, vigilant cada casella. De G6 a C2, el dama de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7. Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a C5.

Aranya respon movent el seu peó de E5 a E4, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu dama pel tauler, de C5 a E3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8.

Un cop net: el dama de el nostre heroi abat el peó a E4.

El rei de Aranya avança de D8 a C7. el nostre heroi fa escac amb el dama a E5.

Aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. Des de G5, el alfil de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D7. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a E6.

Aranya respon movent el seu rei de D7 a C7. el nostre heroi fa escac amb el alfil a F4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8. Mat. El dama de el nostre heroi a A8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3