Crònica de la batalla

El duel comença: el nostre heroi contra Aranya al pis 3.

el nostre heroi respon amb fúria: el rei salta de B2 a A1 i captura el dama enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

el nostre heroi avança el seu peó de F2 a F3. Un cop cruel: el peó de Aranya captura el peó de el nostre heroi a B2.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a E4.

El cavall de Aranya cau sobre E4 i arranca el peó a el nostre heroi.

El rei de el nostre heroi ocupa D1, deixant E1 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de E4 a G5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D1 a C2.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a B1; llavors el cavall de Aranya avança de G5 a E4.

el nostre heroi avança el seu cavall de G1 a F3. Escac de Aranya: el cavall es planta a C3.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C2. A B1, Aranya corona i obté un alfil de reforç.

el nostre heroi es cobra el cavall enemic en plantar-se a C3.

Aranya respon movent el seu alfil de B1 a A2, i el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de C3 a C2. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E4.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a E5, i tot seguit el alfil de Aranya avança de A2 a F7. el nostre heroi avança el seu cavall de E5 a C6; llavors aranya col·loca el peó a A2, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a B2. A A1, Aranya corona i obté un dama de reforç.

el nostre heroi captura el dama enemic: el rei salta de B2 a A1.

Aranya respon movent el seu alfil de F7 a D5, mentre el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C6 a D4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E5.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el cavall fins a C2; llavors el rei de Aranya avança de E8 a E7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

el nostre heroi activa Punyalada i elimina en silenci una amenaça de Aranya.

Aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella. el nostre heroi captura el alfil enemic: el cavall salta de E3 a D5.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A5. El cavall de el nostre heroi ocupa C3, deixant D5 enrere, i aranya respon movent el seu peó de C7 a C5.

el nostre heroi fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C3 a E4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a E7. el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a C5.

El peó de Aranya avança de G6 a G5; llavors el nostre heroi avança el seu cavall de C5 a E4. Aranya col·loca el rei a E8, vigilant cada casella.

el nostre heroi es cobra el peó enemic en plantar-se a G5.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A4. El peó de el nostre heroi ocupa H4, deixant H2 enrere, mentre aranya respon movent el seu rei de E8 a D7.

el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de H4 a H5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a E4; llavors amb mà ferma, el nostre heroi porta el peó fins a H6.

El rei de Aranya avança de D7 a E7, i tot seguit el nostre heroi avança el seu peó de H6 a H7. Aranya col·loca el rei a D8, vigilant cada casella.

El peó de el nostre heroi corona a H8 i es converteix en dama.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a E7. Des de G7, el dama de el nostre heroi obliga Aranya a defensar-se.

Aranya respon movent el seu rei de E7 a E8. Escac: el nostre heroi estreny el cercle en portar el dama a F7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D8. el nostre heroi fa escac amb el cavall a E6.

El rei de Aranya avança de D8 a C8. Mat. El dama de el nostre heroi a C7 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3