Crònica de la batalla

A les profunditats de Clavegueres, el nostre heroi s'enfronta a Aranya.

el nostre heroi respon amb fúria: el alfil salta de H4 a G5 i captura el dama enemic.

Al final, el nostre heroi imposa escacs i mat i Aranya fuig del tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el cavall a E2. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E6; llavors el peó de el nostre heroi ocupa G3, deixant G2 enrere.

Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G3 a G4. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F7.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a E3.

El peó de Aranya avança de C3 a C2. el nostre heroi avança el seu cavall de E2 a C3. Aranya mou el seu cavall de E4 a C3 i abat el cavall de el nostre heroi.

Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el peó a G5.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a B1, i tot seguit el alfil de el nostre heroi ocupa H4, deixant G5 enrere. El peó de Aranya corona a C1 i neix un dama hostil.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de E1 a E2, mentre amb astúcia de masmorra, Aranya porta el dama a G5. De H4 a G5, el alfil de el nostre heroi empassa el dama de Aranya.

Escac de Aranya: el cavall es planta a C3.

el nostre heroi avança el seu rei de E2 a D3, mentre aranya col·loca el cavall a B5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H4.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a E4. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el cavall a E4.

Aranya respon movent el seu peó de A4 a A3, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu peó pel tauler, de G4 a G5. Aranya fa escac amb el cavall a D6.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E5.

El peó de Aranya avança de A3 a A2. el nostre heroi avança el seu alfil de H4 a G3, i aranya col·loca el cavall a C8, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a E4. Aranya fa escac amb el cavall a D6.

El rei de el nostre heroi ocupa D4, deixant E4 enrere. El cavall de Aranya arriba a F5 i amenaça el rei de el nostre heroi.

el nostre heroi fa lliscar el seu rei pel tauler, de D4 a C5. El peó de Aranya corona a A1 i neix un torre hostil.

De G3 a C7, el alfil de el nostre heroi empassa el peó de Aranya.

Aranya fa escac amb el torre a C1.

el nostre heroi avança el seu rei de C5 a B6, mentre aranya col·loca el peó a A5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el alfil a H2.

Des de la foscor, Aranya empèn el torre fins a C2. Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a A5.

Aranya respon movent el seu torre de C2 a B2, i tot seguit el nostre heroi fa lliscar el seu alfil pel tauler, de H2 a E5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el torre a B1.

Amb mà ferma, el nostre heroi porta el rei fins a A4, mentre el torre de Aranya avança de B1 a E1. el nostre heroi avança el seu rei de A4 a B5, i aranya col·loca el torre a F1, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a C6. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H4, i tot seguit el rei de el nostre heroi ocupa D6, deixant C6 enrere.

Aranya respon movent el seu torre de F1 a F4. Un cop net: el alfil de el nostre heroi abat el torre a F4.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a G2. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a D2, i el rei de Aranya avança de F7 a G7.

Un cop net: el rei de el nostre heroi abat el peó a E6.

Aranya col·loca el rei a H7, vigilant cada casella, i tot seguit sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F6. Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a G8; llavors el peó de el nostre heroi ocupa G6, deixant G5 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de G8 a F8. el nostre heroi fa escac amb el peó a G7.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a G8. Amb mà ferma, el nostre heroi porta el alfil fins a H6, mentre el rei de Aranya avança de G8 a H7.

el nostre heroi avança el seu alfil de H6 a F4, i aranya col·loca el cavall a E1, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, el nostre heroi situa el rei a F7.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F3. Mat. El dama de el nostre heroi a G8 deixa Aranya sense escapada.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 49 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3