Crònica de la batalla
A les profunditats de Clavegueres, Yeray D. s'enfronta a Aranya.
Un cop cruel: el cavall de Aranya captura el cavall de Yeray D. a B3.
El duel acaba en taules: Yeray D. i Aranya es retiren.
Carregant…
La batalla, jugada a jugada
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a H3. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C2; llavors el cavall de Yeray D. ocupa G1, deixant H3 enrere.
El peó de Aranya corona a C1 i neix un cavall hostil.
Yeray D. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de G1 a E2, i amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a D7. Un cop net: el cavall de Yeray D. abat el cavall a C1.
El cavall de Aranya avança de E4 a G3. Yeray D. avança el seu cavall de C1 a E2, i aranya col·loca el rei a F8, vigilant cada casella.
Un cop net: el cavall de Yeray D. abat el cavall a G3.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6, i tot seguit el cavall de Yeray D. ocupa E4, deixant G3 enrere. Aranya respon movent el seu peó de G6 a G5.
Un cop net: el cavall de Yeray D. abat el peó a G5.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A3. Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a F3, i el peó de Aranya avança de A3 a A2.
Yeray D. avança el seu cavall de F3 a D2. El peó de Aranya corona a A1 i neix un alfil hostil.
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a C4. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a E4.
Un cop net: el cavall de Yeray D. abat el peó a E3.
Aranya respon movent el seu alfil de A1 a E5, i tot seguit yeray D. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de E3 a F5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A5.
Un cop net: el cavall de Yeray D. abat el peó a E7.
Escac de Aranya: el alfil es planta a G3.
Yeray D. avança el seu rei de E1 a F1, i aranya col·loca el cavall a H5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a F5.
Des de la foscor, Aranya empèn el alfil fins a E5, i tot seguit el cavall de Yeray D. ocupa H4, deixant F5 enrere. Escac de Aranya: el cavall es planta a G3.
Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de F1 a G2, mentre amb astúcia de masmorra, Aranya porta el alfil a D6. Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a F5, i el rei de Aranya avança de F8 a E8.
En prendre el alfil a D6, Yeray D. clava un escac sobre Aranya.
Aranya col·loca el rei a E7, vigilant cada casella. De D6 a E4, el cavall de Yeray D. empassa el peó de Aranya.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F5; llavors el cavall de Yeray D. ocupa C5, deixant E4 enrere. Aranya respon movent el seu cavall de F5 a D4, i tot seguit yeray D. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C5 a B7.
Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el peó a A4. Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a C5, mentre el peó de Aranya avança de A4 a A3.
Yeray D. avança el seu cavall de C5 a B3. Aranya mou el seu cavall de D4 a B3 i abat el cavall de Yeray D.
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a F1. Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a C6, i tot seguit el rei de Yeray D. ocupa E2, deixant F1 enrere.
Aranya fa escac amb el cavall a D4.
Yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de E2 a D1, mentre amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a F5. Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a C2.
Escac de Aranya: el cavall es planta a E3.
Yeray D. avança el seu rei de C2 a B1, mentre aranya col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a A2.
Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a B6. Un cop net: el rei de Yeray D. abat el peó a A3.
Aranya respon movent el seu peó de C6 a C5, i tot seguit yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de A3 a B3. Aranya fa escac amb el peó a C4.
Amb mà ferma, Yeray D. porta el rei fins a C3, mentre el rei de Aranya avança de E7 a F6. Yeray D. avança el seu rei de C3 a D2, i aranya col·loca el cavall a D7, vigilant cada casella.
Sense pressa ni por, Yeray D. situa el rei a C3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a B6, i tot seguit el rei de Yeray D. ocupa D2, deixant C3 enrere.
Aranya respon movent el seu cavall de B6 a D7; llavors yeray D. fa lliscar el seu rei pel tauler, de D2 a C3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a B8.
De C3 a C4, el rei de Yeray D. empassa el peó de Aranya.
Empat. La masmorra guarda els noms de Yeray D. i de Aranya.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Aranya, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.