Crònica de la batalla

El duel comença: Yeray D. contra Aranya al pis 3.

Yeray D. respon amb fúria: el cavall salta de E7 a D5 i captura el cavall enemic.

Ni Yeray D. ni Aranya aconsegueixen la victòria. Taules al tauler.

Carregant…

La batalla, jugada a jugada

Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a F3; llavors el peó de Aranya avança de A6 a A5. Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a E5.

Aranya col·loca el cavall a D5, vigilant cada casella. Yeray D. captura el peó enemic: el cavall salta de E5 a G6.

Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a F6. Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a E7.

Aranya respon movent el seu peó de C3 a C2. Yeray D. captura el cavall enemic: el cavall salta de E7 a D5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a H7. Yeray D. es cobra el peó enemic en plantar-se a E3.

El rei de Aranya avança de E8 a D7. Yeray D. captura el peó enemic: el cavall salta de E3 a C2.

Aranya col·loca el cavall a F6, vigilant cada casella, mentre sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a D4. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a D5, i el peó de Yeray D. ocupa E4, deixant E2 enrere.

Aranya respon movent el seu cavall de D5 a F6, mentre yeray D. fa lliscar el seu peó pel tauler, de E4 a E5. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el cavall a E4.

Escac: Yeray D. estreny el cercle en portar el peó a E6.

El rei de Aranya avança de D7 a E7. Yeray D. fa escac amb el cavall a C6.

El rei de Aranya cau sobre E6 i arranca el peó a Yeray D.

Yeray D. captura el peó enemic: el cavall salta de C6 a A5.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D5, mentre el cavall de Yeray D. ocupa B7, deixant A5 enrere. Aranya respon movent el seu rei de D5 a D4, i yeray D. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de B7 a A5.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a C3. Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a C6, i tot seguit el cavall de Aranya avança de E4 a G5.

Yeray D. avança el seu cavall de C6 a E5; llavors aranya col·loca el cavall a E4, vigilant cada casella. Sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a F3.

Des de la foscor, Aranya empèn el peó fins a A3, i el cavall de Yeray D. ocupa D2, deixant F3 enrere. Aranya respon movent el seu peó de C7 a C5.

Escac: Yeray D. estreny el cercle en portar el cavall a B1.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a D4. Yeray D. captura el peó enemic: el cavall salta de B1 a A3.

El cavall de Aranya avança de E4 a G5. Des de C2, el cavall de Yeray D. obliga Aranya a defensar-se.

Aranya col·loca el rei a C3, vigilant cada casella, i sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a E3. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a H7.

Yeray D. fa escac amb el cavall a D1.

Aranya respon movent el seu rei de C3 a C2. Des de E3, el cavall de Yeray D. obliga Aranya a defensar-se.

Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a B3. Amb mà ferma, Yeray D. porta el cavall fins a D5, i tot seguit el rei de Aranya avança de B3 a C4.

Yeray D. avança el seu cavall de D5 a F4; llavors aranya col·loca el rei a C3, vigilant cada casella. Des de E2, el cavall de Yeray D. obliga Aranya a defensar-se.

Des de la foscor, Aranya empèn el rei fins a D3. Escac: Yeray D. estreny el cercle en portar el cavall a C1.

Aranya respon movent el seu rei de D3 a E3, mentre yeray D. fa lliscar el seu cavall pel tauler, de C1 a B3. Amb astúcia de masmorra, Aranya porta el rei a F3.

Yeray D. captura el peó enemic: el cavall salta de B3 a C5.

El rei de Aranya avança de F3 a E3. Yeray D. avança el seu cavall de C5 a E6, i tot seguit aranya col·loca el rei a F3, vigilant cada casella.

Sense pressa ni por, Yeray D. situa el cavall a F4. Des de la foscor, Aranya empèn el cavall fins a G5, mentre el cavall de Yeray D. ocupa H3, deixant F4 enrere.

Aranya respon movent el seu rei de F3 a G3. Yeray D. captura el cavall enemic: el cavall salta de H3 a G5.

El duel acaba en taules: Yeray D. i Aranya es retiren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Aranya, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3