سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D1 إلى E2 ويلتهم وزير العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد وزير معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يبلغ وزير فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D1. كش من فأر: يغرز وزير نفسه على E2.

من D1 إلى E2، ملك بطلنا يبتلع وزير فأر.

يحرّك فأر حصان من F6 إلى E4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى G5. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم حصان فأر من E6 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.

يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

من E2 إلى D3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B5.

يتقدّم فأر إلى B5 وينهب بيدق من جانبنا.

من C4 إلى B5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B2، بينما يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً B1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B5 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B7، بينما يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يتتوّج بيدق فأر على E1 ويولد فيل معادياً.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على C3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من D3 إلى E2. يكشّ بطلنا بـوزير على G2.

يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع. من C4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3. يُنهي بطلنا المات الأخير من G3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1