سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: Alberto C. يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط فيل Alberto C. على C3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! Alberto C. يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم Alberto C. فيل من C1 إلى B2؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

يتبيّت Alberto C. طويلاً، يفتح جناحاً آخر للمعركة. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق Alberto C. E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى A5.

يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4. يُقدّم Alberto C. فيل من A5 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق Alberto C. D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A4، وينزلق Alberto C. بـفيل عبر الرقعة، من C3 إلى A1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. يُقدّم Alberto C. حصان من E2 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على E6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C3. يلتهم Alberto C. حصان العدو: فيل يقفز من A1 إلى C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7.

يُقدّم Alberto C. حصان من A6 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من B4 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم Alberto C. بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. من F6، يُجبر حصان Alberto C. فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم Alberto C. حصان من F6 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

يلتهم Alberto C. بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق Alberto C. D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يكشّ Alberto C. بـبيدق على D7.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. مات. وزير Alberto C. على D8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1