سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D3 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من F3 إلى F2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B4.

يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يسقط حصان فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E5.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا G3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H5. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.

يحتل ملك بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من B4 إلى B3، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H6 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E8 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.

يكشّ فأر بـحصان على F5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F5 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A3 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى C4.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7.

من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D7 إلى F5. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. يُقدّم بطلنا وزير من F5 إلى F7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 47 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1