سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من H5 إلى H4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى C4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم حصان فأر من C4 إلى B6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، بينما يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يحرّك فأر حصان من B2 إلى A4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم فأر إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم حصان فأر من C5 إلى D3. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. يكشّ فأر بـحصان على E6.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G5 خلفه. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب حصان من جانبنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5. يتقدّم فأر إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.

من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على E1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يلتهم فأر بيدق على H4 ويضع بطلنا تحت كش.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى H5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. من H5 إلى H4، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى G5، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد حصان معادياً.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1