سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه ملك الفئران.
يسقط وزير بطلنا على D4 ويهزم رخ ملك الفئران!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وملك الفئران ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.
يتقدّم فيل ملك الفئران من B4 إلى C5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، بينما يضع ملك الفئران بيدق على G6، يراقب كل مربع.
من D1 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع حصان ملك الفئران.
من الظلام، يدفع ملك الفئران حصان إلى A7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على A7.
يردّ ملك الفئران بتحريك فيل من C5 إلى A3. من A1 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
يتقدّم فيل ملك الفئران من E7 إلى B4. من B6 إلى B4، وزير بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.
يضع ملك الفئران بيدق على C2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ملك الفئران بلا أثر.
من الظلام، يدفع ملك الفئران رخ إلى D8. من C3 إلى D5، حصان بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E8 إلى D7. بأخذ بيدق على F6، يدفع بطلنا ملك الفئران إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على C8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G5. يتقدّم رخ ملك الفئران من D8 إلى D5.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F7.
يضع ملك الفئران رخ على D4، يراقب كل مربع. من B4 إلى D4، وزير بطلنا يبتلع رخ ملك الفئران.
من الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى G5. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من C8 إلى B8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. يحرّك ملك الفئران بيدق من F5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يتقدّم ملك ملك الفئران من B8 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على B4.
يضع ملك الفئران ملك على C7، يراقب كل مربع. من C3، يُجبر رخ بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D8. يحتل رخ بطلنا H3، تاركاً H1 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وملك الفئران.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.