سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A4.
يسقط ملك الفئران أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.
كش من ملك الفئران: يغرز بيدق نفسه على C2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع ملك الفئران فيل إلى A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D1 إلى C2.
يردّ ملك الفئران بتحريك فيل من A5 إلى E1. يكشّ بطلنا بـرخ على A8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران فيل على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8.
يكشّ ملك الفئران بـرخ على E7.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D1. من الظلال، طعنة الظهر. ملك الفئران يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع ملك الفئران رخ على E3، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 13
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (13 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.