سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر رخ من A1 إلى A8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على F2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A5 إلى C7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على E4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1.

على G1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2. يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من F1 إلى G1.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. على C1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2؛ ثم يتقدّم رخ فأر من C1 إلى A1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر رخ على A3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على D6.

يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A3 إلى A1. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: رخ فأر يلتهم وزير بطلنا على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D6 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يبلغ رخ فأر A2 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H1. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى A8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F5 إلى D4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A8.

يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8.

يلتهم بطلنا حصان على F8 ويترك فأر تحت كش.

يسقط ملك فأر على F8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H1 إلى H2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا ملك من H3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1