سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8.

من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F6، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. من F6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8.

من D6 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من F6، يُجبر ملك بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، ويتقدّم ملك فأر من B6 إلى B5. من B7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع. من D5 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1