سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يُقدّم عنكبوت حصان إلى E4 وينهب حصان من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E2 إلى E3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على F5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى F4، بينما يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D8 إلى C7، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى A4.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6. يكشّ بطلنا بـحصان على E4.

ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم حصان بطلنا على E4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من C6 إلى B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.

يضع عنكبوت ملك على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B4، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B4 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى C5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B2، ويحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B2 إلى A3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من B3 إلى B2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3