سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى E3 ويلتهم فيل العدو.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم فيل بزاقة من C5 إلى B6.
من B2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يضع بزاقة فيل على E3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـفيل على E3.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى F6. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على H6.
يضع بزاقة ملك على F5، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على H7، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على E5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يتقدّم ملك بزاقة من F6 إلى F7. من E4 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع. من C8، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يحرّك بزاقة بيدق من D6 إلى C5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، ويتقدّم ملك بزاقة من G6 إلى F7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى E7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع بزاقة ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G6.
بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من G6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى H6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1553 finished games (616 wins, 278 losses, 659 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.