سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه بزاقة.

يسقط وزير بطلنا على H1 ويهزم فيل بزاقة!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، ويضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى A8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يكشّ بزاقة بـبيدق على B2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، ويتقدّم بيدق بزاقة من C3 إلى C2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

يضع بزاقة فيل على C6، يراقب كل مربع. من C2 إلى B2، ملك بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى H1؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، ويضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7. من H8 إلى H1، وزير بطلنا يبتلع فيل بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H1 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8.

من G1 إلى G3، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا وزير من G3 إلى F3، بينما يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6. من D4، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من F6 إلى G5. من D4 إلى D6، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك بزاقة من H4 إلى G3. من C5 إلى B4، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة ملك على G2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D2.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G1. يكشّ بطلنا بـوزير على D1.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من G1 إلى G2. من D2، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C2، ويتقدّم ملك بزاقة من F1 إلى E1.

يُقدّم بطلنا وزير من C2 إلى B3، بينما يضع بزاقة ملك على F1، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على B5، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E1؛ ثم يحتل وزير بطلنا F5، تاركاً B5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى B3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك بزاقة من E2 إلى D1.

من F5 إلى F7، وزير بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يضع بزاقة ملك على C2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B2 إلى C1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، ويتقدّم ملك بزاقة من B2 إلى C1. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى B5، بينما يضع بزاقة ملك على B2، يراقب كل مربع.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A3. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من A3 إلى B2. من F2، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F1.

يتقدّم ملك بزاقة من C1 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

يضع بزاقة ملك على B2، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A6. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C2.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F2.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من C2 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C2. من F2، يُجبر وزير بطلنا بزاقة على الدفاع.

يتقدّم ملك بزاقة من C2 إلى B1. يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى A3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2