سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يُقدّم فأر ملك إلى D6 وينهب وزير من جانبنا.
تصل ساعة بطلنا إلى الصفر. فأر يحتفل بالفوز.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4.
من C5 إلى D4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى C5، بينما يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع. من C5 إلى C6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F6. من D5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.
من F4 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، ويتقدّم ملك فأر من D5 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4؛ ثم يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى F3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من G2 إلى G1. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G3، ويضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يتقدّم فأر إلى H2 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H1؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم ملك فأر من G1 إلى F1.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى G3، بينما يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من D4 إلى E4.
يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى E5.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F5 إلى E6. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يتقدّم فأر إلى D6 وينهب وزير من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل وزير بطلنا F3، تاركاً B7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F3 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3.
تصل ساعة بطلنا إلى الصفر. فأر يحتفل بالفوز.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 min 2 s
- Moves
- 92
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (92 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.