سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على B1 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E2.

على B1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C1 إلى B1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى A2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4. يسقط حصان فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B2؛ ثم يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3.

يكشّ فأر بـحصان على E4.

يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من E4 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A3، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى B3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C2.

يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

يكشّ بطلنا بـوزير على B7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1