سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه هلام.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وهلام.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من A2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق هلام.
يتقدّم حصان هلام من E6 إلى F4. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A6.
يلتهم هلام بيدق على G2 ويضع بطلنا تحت كش.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع هلام فيل إلى H5.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
يردّ هلام بتحريك ملك من E8 إلى F8. من B6 إلى C6، رخ بطلنا يبتلع بيدق هلام.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام رخ على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G6. يتقدّم هلام إلى G6 وينهب رخ من جانبنا.
من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق هلام.
يضع هلام بيدق على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
من الظلام، يدفع هلام حصان إلى F4، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ هلام بتحريك حصان من F4 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام فيل على E8. بأخذ حصان على E6، يدفع بطلنا هلام إلى الكش.
يتقدّم ملك هلام من F8 إلى E7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على G7.
يبلغ فيل هلام B5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى F7؛ ثم يحتل حصان بطلنا F5، تاركاً G7 خلفه.
يردّ هلام بتحريك فيل من B5 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F5 إلى E3. من الظلال، طعنة الظهر. هلام يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يحرّك هلام رخ من B7 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـرخ على B3.
يتقدّم فيل هلام من D7 إلى C6، ويُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2. يضع هلام ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4، وعلى الفور من الظلام، يدفع هلام ملك إلى E6. يحتل حصان بطلنا E3، تاركاً C4 خلفه؛ ثم يردّ هلام بتحريك ملك من E6 إلى E7.
من F5، يُجبر حصان بطلنا هلام على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على D8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D4. يتقدّم فيل هلام من C6 إلى A8.
يكشّ بطلنا بـحصان على E6.
يضع هلام ملك على D7، يراقب كل مربع. من C5، يُجبر حصان بطلنا هلام على الدفاع.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى E8. يحتل فيل بطلنا G5، تاركاً D2 خلفه، وعلى الفور يردّ هلام بتحريك فيل من A8 إلى C6.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على D7. من B8، يُجبر حصان بطلنا هلام على الدفاع.
يتقدّم ملك هلام من D7 إلى C8. من B8 إلى C6، حصان بطلنا يبتلع فيل هلام.
يضع هلام ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على D8.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C8. يحتل حصان بطلنا C6، تاركاً D8 خلفه؛ ثم يردّ هلام بتحريك ملك من C8 إلى C7.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على C8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4.
يتقدّم ملك هلام من C8 إلى B7، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5. يضع هلام ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B4؛ ثم من الظلام، يدفع هلام ملك إلى A8. يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً F1 خلفه، وعلى الفور يردّ هلام بتحريك ملك من A8 إلى B7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على C6.
يتقدّم ملك هلام من A7 إلى A8، ويُقدّم بطلنا حصان من C6 إلى E5. يضع هلام ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور من الظلام، يدفع هلام ملك إلى A8. يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه؛ ثم يردّ هلام بتحريك ملك من A8 إلى B8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A8، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7.
يتقدّم ملك هلام من A8 إلى A7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع هلام ملك على B6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى B7. من C6، يُجبر وزير بطلنا هلام على الدفاع.
يردّ هلام بتحريك ملك من B7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C4.
يتقدّم ملك هلام من A7 إلى B8، ويُقدّم بطلنا بيدق من B5 إلى B6. يضع هلام ملك على C8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى B8. يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً D5 خلفه.
لا بطلنا ولا هلام يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 48 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against هلام, heroes have won 47% of 303 finished games (142 wins, 68 losses, 93 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.