سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى هلام في الطابق 7.
يسقط رخ بطلنا على A6 ويهزم رخ هلام!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وهلام ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يضع هلام حصان على F5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا رخ العدو: رخ يقفز من A1 إلى A6.
من الظلام، يدفع هلام فيل إلى D5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يردّ هلام بتحريك حصان من G6 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B6 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B6، وعلى الفور يتقدّم بيدق هلام من G7 إلى G6.
يُقدّم بطلنا رخ من B6 إلى B5؛ ثم يضع هلام ملك على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل على D5 ويترك هلام تحت كش.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C8. يكشّ بطلنا بـرخ على C5.
يردّ هلام بتحريك ملك من C8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على A7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من E5 إلى E4.
يبلغ بيدق هلام F2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F2.
يضع هلام ملك على B6، يراقب كل مربع. من B4، يُجبر رخ بطلنا هلام على الدفاع.
من الظلام، يدفع هلام ملك إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.
يردّ هلام بتحريك ملك من C6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4، وعلى الفور يتقدّم ملك هلام من E5 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F6.
يضع هلام ملك على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B5. من الظلام، يدفع هلام حصان إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه.
يردّ هلام بتحريك حصان من G3 إلى E2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B7؛ ثم يتقدّم حصان هلام من G5 إلى F3.
يتتوّج بيدق بطلنا على B8 ويصبح وزير.
يضع هلام ملك على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع هلام ملك إلى F7.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F3.
يردّ هلام بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F6 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم ملك هلام من E5 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى D4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وهلام.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 40 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against هلام, heroes have won 47% of 297 finished games (141 wins, 67 losses, 89 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.