سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.
يحرّك ملك الفئران فيل من F7 إلى A2 ويُطيح بـرخ بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وملك الفئران يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H1 إلى H3.
يردّ ملك الفئران بتحريك فيل من D5 إلى A2. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على F8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D1 إلى D7.
ضربة قاسية: فيل ملك الفئران يلتهم رخ بطلنا على A2.
من H8، يُجبر رخ بطلنا ملك الفئران على الدفاع.
يضع ملك الفئران فيل على G8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D8.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى G7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.