سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه ملك الفئران.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C3 إلى B4 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وملك الفئران يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.

يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من F5 إلى F4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم ملك الفئران إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.

من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.

يتقدّم رخ ملك الفئران من B5 إلى B4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـرخ على B4.

يضع ملك الفئران حصان على F5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D3. من الظلام، يدفع ملك الفئران فيل إلى C6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ ملك الفئران بتحريك حصان من F5 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، بينما يتقدّم حصان ملك الفئران من D6 إلى C4. يُقدّم بطلنا وزير من D3 إلى C2، ويضع ملك الفئران حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D2. يكشّ ملك الفئران بـحصان على F3.

من D2 إلى F3، حصان بطلنا يبتلع حصان ملك الفئران.

يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من G7 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران فيل على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، ويتقدّم فيل ملك الفئران من A8 إلى C6. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 10