سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط بيدق بطلنا على B3 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E1؛ ثم يضع فأر حصان على B3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E8 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل وزير بطلنا B8، تاركاً A7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B8 إلى C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1