سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من G5 إلى F6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. يبلغ حصان فأر F4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F4 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم حصان فأر من G6 إلى F4.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
يلتهم فأر بيدق على G2 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G2 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G3.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، بينما يتقدّم حصان فأر من H5 إلى F6. من G5 إلى F6، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى E3؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى C8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.
من C8 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى E2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من E3 إلى D4. من A6 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على D3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى E2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، ويتقدّم ملك فأر من F2 إلى F1. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1.
من D1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.