سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B3 إلى A4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.

يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.

من G5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. يحرّك فأر ملك من G6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، ويضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. يبلغ حصان فأر A4 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى E4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. من A4 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. يحرّك فأر ملك من F2 إلى G2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى G1. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من F1 إلى E1.

من D7 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى D1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من E1 إلى F1. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E1، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2. يكشّ بطلنا بـوزير على H2.

يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى E3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C3. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى A2 وينهب بيدق من جانبنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.

يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. من A1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر ملك من B2 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا وزير من A6 إلى A3، بينما يضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1. مات. وزير بطلنا على C1 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1