سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على G5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يكشّ فأر بـحصان على D3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E4 إلى F2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم حصان فأر من F2 إلى E4. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3.
يبلغ حصان فأر G5 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7.
يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.