سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر حصان إلى G5 وينهب فيل من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى F3.

بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2. يسقط حصان فأر على G5 وينزع فيل من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G3 خلفه.

يكشّ فأر بـبيدق على G5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى B6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1