سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من E2 إلى D3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، ويضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. من F3 إلى G5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6.

من E5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. يتقدّم فأر إلى E5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم ملك فأر من E5 إلى D5. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. من B3 إلى A4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4؛ ثم يحتل رخ بطلنا B1، تاركاً A1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C4 إلى D5.

يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. من F4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا B6، تاركاً B1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا رخ من C6 إلى E6، بينما يضع فأر بيدق على D2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يكشّ بطلنا بـفيل على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8. مات. وزير بطلنا على D8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1