سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى زومبي في الطابق 12.

يحرّك زومبي فيل من F6 إلى A1 ويُطيح بـرخ بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وزومبي يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يسقط فيل زومبي على A1 وينزع رخ من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H1 إلى H5.

ضربة قاسية: رخ زومبي يلتهم بيدق بطلنا على A2.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H6.

يضع زومبي فيل على D4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H1. بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا زومبي على الرقعة.

من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى A1. يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه، ويردّ زومبي بتحريك رخ من B7 إلى B8.

يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5؛ ثم يتقدّم رخ زومبي من B8 إلى B4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F1 إلى A6.

يضع زومبي رخ على B1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى E5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى E7. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A6 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم رخ زومبي من B4 إلى B1.

كش مات! بطلنا يُطيح بـزومبي ويُعلن الانتصار.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 12