سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من B2 إلى A3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. يكشّ فأر بـبيدق على C6.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B8.

يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع.

مات. وزير بطلنا على B5 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1