سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E4 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H7.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى E6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على H7.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G6. يكشّ فأر بـحصان على F8.
يحتل ملك بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من G5 إلى F3.
من E4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6.
يلتهم بطلنا حصان على E5 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E7 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D7 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8.
يُنهي بطلنا المات الأخير من B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.