سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E6 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى B6.
يكشّ بطلنا بـبيدق على D3.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E6 إلى C5.
يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل حصان بطلنا C3، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E7 إلى D5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـفيل على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. من F6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E8.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يكشّ بطلنا بـحصان على F6.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على G4 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F6 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
من F6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G4.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. من F4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على E8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.
من D6، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F6، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل وزير بطلنا H4، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F7.
من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5.
يكشّ بطلنا بـحصان على F6.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5، ويحتل حصان بطلنا G5، تاركاً H7 خلفه.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 113
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.