سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Mat S. عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ Mat S. حصان الخصم على A3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Mat S. وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق Mat S. يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5؛ ثم ينزلق Mat S. بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Mat S. بيدق على C3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم Mat S. بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Mat S. بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6؛ ثم يحتل بيدق Mat S. G4، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق Mat S. بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

ضربة نظيفة: بيدق Mat S. يُطيح بـبيدق على G5.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم Mat S. بيدق من F2 إلى F4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Mat S. ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك Mat S. G3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق Mat S. يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. من F4 إلى E5، بيدق Mat S. يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. يُقدّم Mat S. ملك من G3 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Mat S. ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل بيدق Mat S. G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق Mat S. بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4.

ضربة نظيفة: بيدق Mat S. يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم Mat S. بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل Mat S. بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. كش: يشدّ Mat S. الحبل بإنزال بيدق على E6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6. يكشّ Mat S. بـوزير على C8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Mat S. بيدق على E7، ويتقدّم ملك فأر من B5 إلى A5.

ترقية: على E8، يحوّل Mat S. بيدقاً إلى وزير.

لا Mat S. ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.