سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C1 إلى B2 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D4 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3. يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على B2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يحرّك فأر بيدق من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم بيدق فأر من H5 إلى H4.

يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى C1، ويضع فأر بيدق على H3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى C7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. من A5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على F3.

بأخذ بيدق على F3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D5، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F6.

من D5 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1