سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F4 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C7 إلى A5.

يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G5. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى D8، وعلى الفور يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7.

يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى F6؛ ثم يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D8 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A3 إلى C2. يكشّ بطلنا بـفيل على C3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

يلتهم بطلنا حصان على D4 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل فيل بطلنا C5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى F8؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل فيل بطلنا F4، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F4 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من E5 إلى H8، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7؛ ثم يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D8 إلى G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على C8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D6. من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E4، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E4 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G3 إلى H3. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G2، بينما يحتل وزير بطلنا H4، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى G1، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H4 إلى H3.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 46 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1