سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على A6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. من G8 إلى G4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8. من G6 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. من C3 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على H5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. من H5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
من F6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا وزير من A7 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.
يحرّك فأر ملك من A7 إلى A6 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8. يُقدّم بطلنا فيل من D8 إلى C7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.