سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يُقدّم فأر حصان إلى C7 وينهب وزير من جانبنا.
يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6. يحرّك فأر ملك من D7 إلى D6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A8 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع.
من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى E7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يتقدّم فأر إلى D5 وينهب وزير من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G6 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، ويتقدّم حصان فأر من F5 إلى D6.
يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E3. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F4. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.
يحرّك فأر حصان من B5 إلى C7 ويُطيح بـوزير بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. من A4 إلى B5، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم ملك فأر من F4 إلى F3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. يتتوّج بيدق فأر على E1 ويولد رخ معادياً.
يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C1 خلفه. يبلغ رخ فأر E2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم رخ فأر من E7 إلى E8.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر رخ من E8 إلى C8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى F2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A1، ويتقدّم رخ فأر من F8 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى A2، بينما يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى F2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. يبلغ رخ فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى A3، ويضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى D2؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A1، ويتقدّم ملك فأر من D2 إلى D1.
يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B1، بينما يضع فأر رخ على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2.
من الظلام، يدفع فأر رخ إلى F5؛ ثم يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D1 إلى D2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A3 إلى A2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A1، بينما يتقدّم ملك فأر من D2 إلى E2.
يُقدّم بطلنا ملك من A1 إلى B1، ويضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1.
من الظلام، يدفع فأر رخ إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من C8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى D2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم رخ فأر من A8 إلى D8.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B2، بينما يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع.
يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 128
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 30
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (128 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.