سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من H7 إلى G5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F3 إلى D4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B3، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر حصان على A5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.