سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، بينما يتقدّم حصان فأر من C3 إلى A4.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2، ويضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. يلتهم فأر بيدق على D4 ويضع بطلنا تحت كش.
يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D2، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يتقدّم فأر إلى F2 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. يتتوّج بيدق فأر على F1 ويولد حصان معادياً.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E1، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F1.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً F1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D3، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، بينما يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3.
من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D2. من C6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتتوّج بيدق فأر على D1 ويولد رخ معادياً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على F1. من B5 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B5، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. يبلغ رخ فأر B1 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من B1 إلى C1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على E1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم رخ فأر من E1 إلى A1.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7. يحرّك فأر رخ من A1 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. يكشّ فأر بـرخ على B2.
يحتل ملك بطلنا C7، تاركاً B6 خلفه. يحرّك فأر رخ من B2 إلى G2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى H2 وينهب بيدق من جانبنا.
من E4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً C7 خلفه. يكشّ فأر بـرخ على H7.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى D6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H8. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى E6، ويضع فأر رخ على H5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى G6. يكشّ فأر بـرخ على H6.
من G6 إلى H6، ملك بطلنا يبتلع رخ فأر.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.