سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه عنكبوت.

يسقط وزير بطلنا على H5 ويهزم حصان عنكبوت!

كش مات! بطلنا يُطيح بـعنكبوت ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، ويتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى E6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على G3.

يضع عنكبوت ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F5.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G5، ويضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى C6. من F5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من C6 إلى C7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على B8.

من E6 إلى E7، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، بينما يضع عنكبوت بيدق على A2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك عنكبوت من A7 إلى B7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع عنكبوت ملك على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. يتتوّج بيدق عنكبوت على A1 ويولد حصان معادياً.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A5 إلى A4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، ويتقدّم ملك عنكبوت من B6 إلى C7.

يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى A3، بينما يضع عنكبوت حصان على D4، يراقب كل مربع. من A3 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق عنكبوت.

من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى F5؛ ثم يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً E8 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F5 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6، بينما يتقدّم حصان عنكبوت من F5 إلى G3.

يُقدّم بطلنا وزير من H6 إلى H3، ويضع عنكبوت حصان على H5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على H5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D6 إلى D7.

يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى B8؛ ثم يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من B8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D8. يكشّ بطلنا بـبيدق على C7.

يتقدّم ملك عنكبوت من D8 إلى E8. مات. وزير بطلنا على C8 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3