سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يُقدّم عنكبوت ملك إلى E8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C6، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من C5 إلى D7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G6؛ ثم يضع عنكبوت بيدق على F5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.
من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C4، ويحتل ملك بطلنا H7، تاركاً G6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F6 إلى E7.
يتقدّم بيدق عنكبوت من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من H7 إلى G8، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H7. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3، بينما يحتل ملك بطلنا G8، تاركاً H7 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F7 إلى H8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من G8 إلى H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يسقط ملك عنكبوت على E8 وينزع وزير من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من H8 إلى G7؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى D7، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من D7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E3.
يتقدّم ملك عنكبوت من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D3 إلى C3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G8 إلى H7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من G8 إلى H7.
يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، ويحتل ملك بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من E6 إلى E5.
يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B8.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E4. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E4 إلى D3، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يتقدّم ملك عنكبوت من C3 إلى B2. يلتهم بطلنا بيدق على A3 ويترك عنكبوت تحت كش.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم وزير بطلنا على A3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C7. يسقط ملك عنكبوت على A2 وينزع بيدق من بطلنا.
لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.