سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على F5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل ملك بطلنا C3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من G8 إلى H6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يسقط بيدق فأر على B5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C4 إلى B5.
يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
يسقط حصان فأر على C6 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم حصان فأر من C6 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من G4 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يبلغ حصان فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E5 إلى F5.
يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل وزير بطلنا E6، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F5 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 18
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.