سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على D7 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، بينما يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى D7. من E7 إلى D7، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. من H5، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7. يحرّك فأر ملك من H4 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F5 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.