سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C2.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم حصان فأر من C6 إلى D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3. يلتهم فأر بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C2.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. من C3 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

بأخذ بيدق على D6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.

من C8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.

يكشّ بطلنا بـبيدق على C7.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1