سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم وزير بطلنا على D3.

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5.

يحرّك فأر بيدق من G6 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم حصان فأر من B7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D8 إلى B7.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8، بينما يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D6.

من F8 إلى F5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8.

من D3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم حصان فأر من E6 إلى F4. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5.

يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً C1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 59 s
Moves
54
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1