سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D5 إلى A5 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم حصان فأر من A8 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.

يكشّ فأر بـحصان على C4.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على B2.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يردّ فأر بتحريك حصان من B2 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B2. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى A5.

يضع فأر حصان على A4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A4 إلى B6.

من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1