سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. من F5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

يكشّ فأر بـحصان على G2.

يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G2 إلى F4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر حصان على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على E4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يكشّ فأر بـحصان على G5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم حصان فأر من F3 إلى G1.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من H2 إلى F3.

مات. بيدق بطلنا على H7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
4 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1